1% 비주얼 씽킹 - 우석진|박규상 지음
1% 비주얼 씽킹

저자 : 우석진 , 박규상

발행일 : 2015년 05월 15일 출간

분류 : 자기계발 > 자기능력계발 > 아이디어/창의성 KDC : 철학(180)

정가 : 16,000원

출판사
출판사연락처
출판사 주소
쪽수
304
ISBN
9788998001063
크기
152 * 210 * 30 mm / 608 g

도서분류

자기계발 > 자기능력계발 > 아이디어/창의성

도서소개

그림을 잘 그리는 사람과 생각을 잘 하는 사람 중에 누가 더 창의적이라고 말할 수 있을까? 이 책 『손이 아닌 머리로 그리는 1% 비주얼 씽킹』은 정보 디자이너와 인문학자인 두 저자가 기존의 언어적이고 논리적인 생각하기에서 벗어나 자신만의 생각을 시각적으로 연상하여 끄집어 내는 비주얼 씽킹을 제대로 터득하는 방법을 제시한다. 1% 비주얼 씽킹은 자신만의 경험과 지식을 활용하여 머릿속과 마음속에 심상이라는 그림을 그리고 표현을 통해 그림의 퍼즐 조각을 맞춰나가는 방법이다. 이제 논리라는 두꺼운 외투에 가려져 있었던 자신만의 비주얼 씽킹 능력을 꺼내어 다듬고 빛내는 과정을 통해 나만의 창의력을 즐겁게 키워볼 기회를 가져보자.

상세이미지


저자소개

저자 우석진 저자 우석진은 정보디자이너. 삼성경제연구소 SERI 우수지식인과 마이크로소프트 MVP, 어도비 홍보대사로 선정될 만큼 다양한 콘텐츠 개발 능력과 유쾌한 공감력을 겸비하고 있는 저자는 제안, 발표, 스토리텔링, 인포그래픽 분야에서 활동하고 있다. 2012년 국내 최초로 인포그래픽 도서를 출간하여 인포그래픽 프레젠테이션의 대중화를 이끌고 있으며, 생각을 중시하는 1% 비주얼 씽킹을 접목한 정보디자인을 전파하고 있다. 저서로는 《One Page 인포그래픽스》 《인포그래픽 비주얼 씽킹 IDEA BOOK》 《15분 발표 심리》 《나의 발표는 에스프레소처럼》 《원칙을 넘어선 프레젠테이션》 등 도서 100여 권과 《논리와 감성으로 승부하는 스마트 제안전략》 《강사들이 공감하는 강의 노하우》 이러닝 과정이 있다. www.wooseokjin.com 강의 디자인 도해식 회사에서 자주 쓰는 인포그래픽 Pattern 31 나의 발표는 에스프레소처럼 One Page 인포그래픽 사용설명서(메타포) 포토샵 CS6 일러스트레이터 CS6 인포그래픽 비주얼 씽킹 Idea Book ONE PAGE 인포그래픽스 원칙을 넘어선 프레젠테이션 저자 박규상 저자 박규상은 고려대학교 심리학과 학부와 동 대학원을 졸업하고 일본 도쿄(東京) 대학에서 사회정보학으로 석사와 박사학위를 취득했다. 귀국 후 삼성생명, 삼성금융연구소, 시니어커뮤니케이션에서 근무했으며 홍익대학교와 가천대학교 대학원에서 심리학과 마케팅, 조사방법론 등을 가르쳤다. 저서로는 《15분 발표 심리》 《욕망하는 집》 《여자가 모르는 여자의 마음》 《행복한 사람은 쇼핑을 하지 않는다》 《디지털사회의 편성원리-일본어》가 있으며, 번역서로는 《노인이 말하지 않는 것들》 《시니어 마케팅》 《치매와 마주하기》등이 있다. 현재 가천대학교 초빙교수와 LVI교육원 원장으로 재직하고 있으며, 스토리가 살아있는 유쾌한 인문학, 창의와 감성, 비주얼 씽킹에 대한 강의와 함께 다양한 저술활동을 펼치고 있다. blog.naver.com/doctor_atom 어른이 되어서도 장난감을 놓지 못하는 무의식적 이유 처음 쓰는 소논문 쓰기 발칙한 콘텐츠 인문학 처음 쓰는 논문 쓰기 행복한 사람은 쇼핑을 하지 않는다 여자가 모르는 여자의 마음 목소리 사과 유리구두

목차

1. 비주얼 씽킹, 그 오해로부터 출발하기 지금까지의 비주얼 씽킹 표현하기가 아닌 생각하기 그리기 악몽에서 벗어나기 1% 비주얼 씽킹의 구조 2. 1% 비주얼 씽킹, 나만의 생각으로 시작하기 Showing이 아니라 Thinking 도구의 선택 표현으로 승부하기 Thinking에 집중하기 99% vs 1%의 선택 전형적인 패턴 버리기 지금 이 대로의 모습으로 OK 3. 1% 비주얼 씽킹, 연상으로 생각 재료 모으기 생각의 꼬리 물기 다양한 답 찾기 강한 연상, 느슨한 연상 오즈본 연상법 비슷한 말, 반대말 연상으로 재료 모으기 4. 1% 비주얼 씽킹, 생각재료 요리하기 다양한 시각으로 바라보기 시간 변화시키기 공간 바꾸어 놓기 생각재료 조합하기 생각재료 의인화하기 사물 비유하기 5. 1% 비주얼 씽킹, 의미 부여로 생각 완성하기 이름 붙이기 새롭게 정의하기 진정한 의미부여 1% 비주얼 씽킹 완성하기 Workbook

서평

1% 비주얼 씽킹으로 생각하고 표현하기 위해서 특별히 외부에서 무언가를 가져올 필요는 없습니다. 우리의 몸에는 이미 동굴 벽화에서 발견 되었던 비주얼 씽킹의 DNA가 자신의 쇼에 멋지게 등장할 타이밍을 기다리고 있을 뿐입니다._「프롤로그」 중에서 ‘어떻게 생각할 것인가’와 ‘어떻게 생각을 표현할 것인가’는 엄연히 다르다. 비주얼 씽킹은 비주얼이라는 코드를 어느 쪽에 꽂느냐에 따라 그 의미와 해석이 전혀 달라진다. 지금까지 우리는 무조건 비주얼이라는 재료를 표현을 위한 쇼잉에만 꽂아 사용하다 보니 비주얼로 생각을 하는 방법은 잊고 살아왔다. 1%의 비주얼 씽킹은 원하는 무엇을 위해 어떻게 생각할 것인가에 초점을 맞추고 있다._「비주얼 씽킹, 그 오해로부터 출발하기」 중에서 표현하기가 아닌 생각하기를 먼저 고민해야만 아이디어가 탄생하고 새로운 표현으로 남과 다른 결과가 만들어집니다. 그러니 우리에겐 한 번쯤 ‘비주얼 씽킹을 표현하기가 아닌 생각하기에 중점을 두려면 어떻게 해야 할까?’라는 약간의 삐딱한 물음이 필요합니다._「비주얼 씽킹, 그 오해로부터 출발하기」 중에서 도구는 각자의 선택입니다. 생각을 말로 하고, 글로 쓰고, 그림으로 그린다는 것은 그저 표현하는 각각의 도구이며 방법일 뿐이죠. 생각의 표현 도구도 마찬가지. 말하기에 경험이 많고 자신이 있으면 말하기를 통해 생각을 표현하면 됩니다. 글쓰기를 좋아한다면 글로, 그리기에 자신이 있으면 그리면 되겠죠. 자신만의 몸동작이나 음악으로 표현해도 상관은 없습니다._「1% 비주얼 씽킹, 나만의 생각으로 시작하기」 중에서 아이들이 더 창의적이라고 흔히 말하는 건 성숙되지 않았다는 뜻이고 어른보다 고정관념 대신 신선함과 유연함으로 가득 차 있다는 의미입니다. 그래서 아이들은 어른들이 생각할 수도 없는 방법으로 머릿속에 있는 온갖 생각 재료를 이어붙이고, 자르고, 뒤틀고, 여기에 의미를 가져다 붙입니다. _「1% 비주얼 씽킹, 연상으로 생각 재료 모으기」 중에서 생각하기에도 프라모델이나 레고 스타일의 조합하기가 필요합니다. 생각 재료가 확보되었다면 이 재료들을 어떻게 조합하여 어떤 식으로 만들까를 고민해야 합니다. ‘자동차 - 로봇’의 조합으로 탄생한 트랜스포머, ‘영웅 - 박쥐’의 조합으로 탄생한 배트맨 등도 비슷한 생각재료의 조합 결과입니다. _「1% 비주얼 씽킹, 생각재료 요리하기」 중에서 1% 비주얼 씽킹은 이미지를 사용해서 생각 재료를 사물에 비유하는 생각하기를 합니다. 되도록 대표적인 속성을 사용하는 강한 연상의 사용은 줄이고, 낯설게 느껴지는 느슨한 연상의 재료를 적극적으로 사용해야 합니다. _「1% 비주얼 씽킹, 생각재료 요리하기」 중에서 생각을 값지게 만드는 것은 생각 자체가 아니라 의미입니다. 그래서 경험적이고 구체적인 이미지 활용과 더불어 언어적 표현도 뛰어나야 합니다. 1% 비주얼 씽킹이 말하기와 글쓰기를 병행해야 하는 이유죠. 자신의 머릿속에 있는 생각의 가치는 밖으로 표현되고 전달될 때 비로소 가치가 매겨져서 인정받게 되는 셈이니까요. _「1% 비주얼 씽킹, 의미 부여로 생각 완성하기」 중에서
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