누구나 쉽고 재밌게 스마트폰 앱을 만들 수 있다!
1. 준비: 앱을 만들기 위한 준비 운동
앱 인벤터가 무엇인지 알아보고, 학습에 필요한 메뉴와 디자이너 화면, 블록 화면 등을 설명합니다. 그다음 간단한 앱을 만들면서 앱 인벤터의 사용법을 배웁니다.
2. 실습: 컴포넌트로 디자인하고 블록으로 코딩하기
점수판 앱, 시간표 앱, 랜덤 뽑기 앱, D-Day 앱, 타임 타이머 앱, 영어 단어장 앱을 만들면서 앱 화면을 디자인하는 ‘컴포넌트’와 앱 기능을 만드는 ‘블록 코딩’을 연습합니다.
3. 활용: 앱 완성도 높이기
실생활에 유용한 급식 조회 앱, 손가락 달리기 게임, 이미지 분류 앱, IoT 전등 앱을 만들면서 앱에 외부 데이터나 인공지능 기술, IoT 기술을 적용하는 법을 배웁니다.
[이 책을 먼저 본 베타테스터의 한마디]
학생들에게 더할 나위 없이 좋은 교육 자료가 될 것이라 생각합니다. 이기태 | 교사
아이들이 스스로 필요한 앱을 구상하고, 만들고, 스마트폰으로 실행해 봄으로써 즉각적인 효험을 느낄 수 있습니다. 정종영 | 교사
실생활에서도 쓸 수 있는 만보기나 점수판, 시간표 등을 만드는 게 재미있었습니다.
김동현 | 중학생
이 책은 블록을 가져와 단순히 조립하는 형태가 아니라 왜 이 블록이 필요하고 블록의 내용이 무엇인가를 아주 자세히 설명해 줍니다. 김순성 | 직장인
제가 완성한 작품이 움직이고 역할을 수행하는 모습을 보니 매우 뿌듯하고 신기했습니다.
안성환 | 초등학생
설명만 따라 하면 앱을 만들 수 있었고, 제가 만든 앱을 스마트폰에서 사용할 수 있었습니다. 이혜림 | 초등학생